Comment représenter les frottements et le jeu mécanique dans un modèle de moteur ?

Réponse rapide

Frottements et jeu se représentent par termes dépendant vitesse, direction, charge et déplacement, avec zone morte ou hystérésis, puis se distinguent par essais lents, inversions et petites oscillations.

Observer

Mesurez seuil de démarrage, friction visqueuse, Coulomb, jeu, élasticité et variation thermique. Un bruit de capteur ne doit pas être confondu avec une discontinuité mécanique.

Modéliser

Choisissez modèle assez riche pour la commande, mais identifiable sur le domaine utile. Documentez transitions, signe, vitesse nulle et paramètres dépendant de la charge.

Vérifier

Rejouez mouvements aller-retour, charges et températures puis comparez erreur, effort et répétition. Si le jeu change, inspectez transmission et fixations avant de retoucher les gains.

Sources et références

  1. [1] Robotics and Autonomous Systems — NIST

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